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Article par Yves GODDE -

Une maquette virtuelle de la Vallée du Gier

Entretien avec Clémentine Périnaud et Lorenzo Marnat dans le cadre des rencontres du cycle « Où va la ville ? »

Clémentine Périnaud, géographe, spécialiste de la géographie historique et sociale des territoires industrialisés en France et Lorenzo Marnat, ingénieur en informatique, membre du laboratoire LIRIS, nous présentent un projet de recherche pluridisciplinaire sur lequel ils ont collaboré dans le cadre du Labex IMU. Leur collaboration s’est notamment matérialisée dans le jumeau numérique de la vallée du Gier. L’enjeu principal de ce projet est de modéliser l’évolution urbaine des territoires industriels de la région de Lyon-Saint-Etienne. Il s’agit de restituer en 3d l’état actuel des villes mais également leurs états passés dans une vision dynamique, en plan et en maquette.

Article par Yôzô-san -

Grâce à l’IA, demain tous écrivains ?

Pas une semaine ne passe sans que l’intelligence artificielle fasse parler d’elle dans les médias. Et pour cause, cette technologie qui semblait hier encore tenir de la science-fiction est devenue réalité. Avec la démocratisation ultra rapide de ces nouveaux outils qui proposent à tout un chacun de produire des textes littéraires, le monde de la littérature se trouve, il faut bien l’avouer, quelque peu démuni face au raz-de-marée des IA textuelles.

Article par ALTC -

Dans la tête de grands scientifiques

Avec une page d’avance sur leur temps, de grandes figures scientifiques ont contribué à changer notre monde.

Article par S&T -

L’Art de créer des Jeux Vidéo

Le processus de création de jeu implique une collaboration entre des créateurs de diverses disciplines telles que les graphistes 2D/3D, les musiciens, les concept artists et les game designers. Ainsi, la conception de jeux-vidéo peut parfois sembler inaccessible. Pourtant, de nos jours, les outils pour programmer un jeu vidéo sont à la portée de tous. Passons donc en revue les ressources à notre disposition en suivant les étapes de création d'un jeu.