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Article par 3DUG -

Jeux vidéo et santé

Le jeu vidéo: cause de troubles ou outil thérapeutique ?

Le 18 juin 2018, l’Organisation Mondiale de la Santé (OMS) inscrit dans sa classification internationale des maladies, le trouble addictif du jeu vidéo. Le débat autour de l’impact du jeu vidéo sur la santé a toujours intéressé les chercheurs et médecins. Qu’en est-il vraiment ? Est-il sain de jouer aux jeux vidéo ?

Article par Département Sciences -

Portrait-robot

Un cobot partenaire de soins

Avoir un robot pour compagnon de vie, assistant thérapeutique ou surveillant n’est plus un sujet de science-fiction. Vous connaissiez les robots, voici venu l’aire des cobots. Les cobots ou « robots sociaux », programmés pour interagir avec l’homme en reproduisant des comportements affectifs, sont en passe d’intégrer nos écoles, nos hôpitaux et nos foyers.

Article par Bib4 -

Prévention primordiale

En santé publique on parle souvent de prévention primaire, secondaire ou tertiaire mais connaissez-vous la "prévention primordiale" ?

Article par Sabine Bachut -

La loi Claeys-Leonetti sur la fin de vie

les nouveaux droits des malades entrent en vigeur

Cette loi ouvre un droit à la sédation profonde et continue pour les patients en fin de vie. De plus, les directives anticipées auront désormais une valeur d'obligation pour le médecin.

Article par Sabine Bachut -

Des produits après-soleil sur la sellette

Une enquête du magazine 60 millions de consommateurs met en évidence des molécules indésirables dans nos produits après-soleil. Même les marques les plus connues sont touchées.

Article par Sabine Bachut -

Des protections pas si hygiéniques…

Le magazine 60 millions de consommateurs lance l'alerte : il y aurait des traces de résidus toxiques dans les tampons ! Et aussi dans les serviettes. Face au mutisme des fabricants quand à la composition de leurs produits, le centre d'essais de 60 millions de consommateurs révèle la présence de traces de molécules potentiellement toxiques...