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Château-aventure

Et 11 autres histoires dont vous êtes le héros

Jared A. Sorensen et collectif

Château Aventure est une première initiation rapide au principe du jeu de rôle, sans avoir besoin de lire des pages et des pages de règles !

Choisissez un maître du jeu qui prendra en main le récit d’un scénario, d’une heure environ. Le livre en propose 12, dans 12 univers différents : l’école des sorciers, époque médiéval, voyage dans le temps, invasion zombies…
(Sur ce lien, un accès aux 12 cartes des scénarios qui permettent de donner une idée des imaginaires proposés)

Jardin Danger - illustration

Tous les autres joueurs interprètent, eux, le même personnage dans une histoire ; ils doivent donc se mettre d’accord sur les actions à effectuer !

Ce livre-jeu de rôle se prend en main très facilement : toute l’histoire et les options possibles pour les joueurs sont écrites. Ainsi n’importe qui peut devenir le Maître du Jeu sans avoir besoin de préparer à l’avance le scénario !

Chaque aventure est accompagnée d’une carte pour permettre au Maître du Jeu de se repérer dans l’univers :

Carte du scénario 1

A partir de 10 ans (7 ans si les enfants sont bien accompagnés)  sauf 2 scénarios qui s’adressent spécifiquement aux ados/adultes (univers zombie et univers huis clos). Château aventure est un livre-jeu qui va développer votre sens de la coopération et faire appel à votre imagination !

En attendant de pouvoir l’emprunter en bibliothèque, l’éditeur Iello vous propose un scénario d’initiation (plus court que ceux du livre), Port au Singe, téléchargeable gratuitement sur son site : http://www.iello.fr/download/port_au_singe.pdf

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